灾难艺术家_717 灵感缪斯 首页

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   717 灵感缪斯 (第2/4页)

一种强势和傲慢,撇开他们之间的个人恩怨不说,他们也不会允许陆潜大刀阔斧地对电影进行改造,注入更多个人风格。

    那么,这样的合作也就没有意思了。

    陆潜喜欢电影,但他不喜欢没有色彩没有个性也没有魅力的电影,超级英雄电影也同样如此。

    从如此角度来说,雷诺是正确的——

    “死侍”,也许的确是最适合陆潜的作品,无论是角色自身的色彩,还是限制级的定位,都能够让陆潜展开手脚。

    最最重要的是,雷诺。

    对于艺术创作者来说,他们都需要一个灵感,也需要一个缪斯,某些时候,这些灵感来自于生活片段;而某些时候,则来自于一个人物。

    比如现在。

    雷诺,完美无缺地与死侍这一角色融为一体,甚至赋予死侍更加生动更加鲜活的特质,在阅读剧本或者漫画之前,角色就已经脱离纸面,注入灵魂之后,以雷诺的形象出现在现实生活里,一切都显得理所当然。

    而且,在雷诺的身上,陆潜脑海里的电脑画面也跟着鲜活起来:

    也许,他可以根据自己时空里的“死侍”和“X特遣队:全员集结”为灵感,碰撞出一部全新的死侍电影。

    在陆潜的时空里,“死侍”和“X特遣队:全员集结”的优点缺点都是格外鲜明的。

    “死侍”有角色棱角但没有离经叛道的精神,抽离死侍的嘴炮之后,电影的本质依旧是“正义使者”的那一套,特别是进入续集“死侍2”之后,这一点就越发凸显出来,也就是说,整个剧组创作者的反叛是浮于表面的,但得益于死侍这个惊世骇俗的角
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