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第5章 (第3/4页)
起来像不像是游戏的宣传册上会写的? 没错,我就是在宣传册上抄的。 不过游戏内测版上线之前我去实机测试了几次,虽然只能体验提前设置好的小部分地图,但确实,看得见摸得着,闻得到也听得清。 我接下来要做的,就是把这个项目继续推行下去。 听起来,靠我自己一个人做完整个游戏外围功能开发、封包、测试上线似乎是不可能的,但好在这是家大厂,我曾经的同事们也很靠得住,所以在未上线的数据库里,我找到了他们留下的可用代码。 在未来的很长时间里,我都在空无一人的格子间里独自敲代码、测试、修复、再测试。从白天到傍晚,从蓄着酸雨的阴天到满是沙尘的尘暴天气,我在往来办公楼的途中遇到过劫路的帮派,也遇到过要把我拉入组织的自然启示教,遇到过地铁大规模停电,也遇到过冲进办公楼的野鹿。 似乎没了人类,这个星球就要归还给自然了。 但我们还在坚持。 我想说,但不敢说,我坚持把这个项目做完,为的只是再回到过去看一眼。 我还想见到柳江。 终于,在我回来上班的第二年,我们的项目终于达到了可以上线的标准。我记得我们在内测阶段给项目起过名字,不过一直没有敲定,当时产品提供的建议都很宏大,什么全息,什么跨世纪,
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