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第四百三十四章 怎么可能让游戏杀死你自己 (第3/4页)
体式体感与触觉仿真衣,大家的关注度很高。这也是可以理解的,毕竟是新鲜事物嘛。因为未知,所以产生恐惧。 它其实和一般的穿戴设备没什么区别,所以大家不必对它产生恐惧。它是会收集一些用户身体信息,比如身高,体重,三维,心率,血氧含量等,但这些都归为用户个人信息,属于严格保密范畴。除非用户愿意,否则是不会泄露出去的。 至于为什么要采集这些信息,前三个身高,体重,三维是于这套衣服所绑定的虚拟模型有关的,为的是让虚拟人物能够模拟出真人动作的更多细节。 至于心率和血氧含量,这个其实是为了保障用户名的身体健康和人身安全,这和我们的智能语音助手是一样的功能。 至于你最后的问题,无非就是之前网络上比较火的那个‘如何抵御虚拟攻击转化为实体攻击’的热门话题。” 首先啊,我们这套衣服所采用的技术和材料是不会对人体造成伤害的,它所模拟出来的是触觉而非痛觉,更别提伤害了。 比如在游戏中,对方打了你一拳,那么在现实中可能就只会感受到身体的相通位置被人碰了一下,并不会感到疼痛和不适的。 我们也不可能做出那种百分之百还原的衣服,现阶段也没有那种技术啊。就算有也不会去用,因为对人体会造成伤害。万一有一天使用了,用户被游戏中的虚拟玩家打死,这岂不是天大的笑话。 呵呵,吴浩
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